怪物猎人ol这款游戏和其他游戏不太一样。怪物游戏中的猎人装备属性加成也和别的游戏不太一样,所以不少玩家对防具属性的防具含义不是很清楚。来看看99单机小编的速食什意思怪物猎人ol防具属性作用含义说明 防具属性有什么用哈。 1、怪物速食+10:速食(食用速度加快) -10:慢食(食用速度减慢) 2、猎人千里眼+10:探知(可知道地图中大型怪物的防具位置)+15:自动标记(可知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获) 3、逆境+10:不屈(每次死亡后攻击力和防御力都得到一定的速食什意思提升,最多提升2次) 4、攻击+10:攻击力提升·小(略微提升攻击力) +15:攻击力提升·中(中量提升攻击力) +20:攻击力提升·大(显著提升攻击力) +25:攻击力提升·超(大幅提升攻击力) +30:攻击力提升·极(极大提升攻击力) -10:攻击力降低·小(略微降低攻击力) -15:攻击力降低·中(中量降低攻击力) -20:攻击力降低·大(显著降低攻击力) -25:攻击力降低·超(大幅降低攻击力) 5、怪物观察眼+10:观察眼(在怪物身上存在染色效果时,猎人可以知道大型怪物什么时候能被捕捉) 6、耐力回复+10:耐力回复+1(略微增加耐力回复速度) +15:耐力回复+2(显著增加耐力回复速度) +20:耐力回复+3(大幅增加耐力回复速度) -10:耐力回复-1(略微降低耐力回复速度) -15:耐力回复-2(显著降低耐力回复速度) 7、防具痛击+10:弱点特效(击中怪物弱点部位时,速食什意思有额外伤害加成) 8、体力+10:体力强化+1(略微提升体力上限) +15:体力强化+2(中量提升体力上限) +20:体力强化+3(显著提升体力上限) +25:体力强化+4(大幅提升体力上限) +30:体力强化+5(极大提升体力上限) -10:体力弱化+1(略微降低体力上限) -15:体力弱化+2(中量降低体力上限) -20:体力弱化+3(显著降低体力上限) -25:体力弱化+4(大幅降低体力上限) 9、怪物回复力+10:回复速度+1(回复能力略微增强) +15:回复速度+2(回复能力显著增强) +20:回复速度+3(回复能力大幅增强) -10:回复速度-1(回复能力略微降低) -15:回复速度-2(回复能力显著降低) -20:回复速度-3(回复能力大幅降低) 10、猎人高速设置+10:陷阱师(使用放置类道具时速度显著加快) 11、防具属性攻击+10:全属性强化+1(所有属性攻击的伤害略微提高) +15:全属性强化+2(所有属性攻击的伤害显著提高) +20:全属性强化+3(所有属性攻击的伤害大幅提高) -10:全属性弱化(所有属性攻击的伤害衰减) 12、麻痹抵抗+10:麻痹免疫(不会进入麻痹状态) -10:麻痹倍化(麻痹状态的时间增长) 13、特殊攻击+10:状态异常攻击+1(异常状态攻击的积蓄值少量增加) +15:状态异常攻击+2(异常状态攻击的积蓄值显著增加) +20:状态异常攻击+3(异常状态攻击的积蓄值大幅增加) -10:状态异常攻击-1(异常状态攻击的积蓄值减少) 14、耐力消耗下降+10:飞人+1(耐力消耗降低) +15:飞人+2(耐力消耗显著降低) -10:钝足(耐力消耗增加) 15、达人+10:见切+1(略微增加会心几率) +15:见切+2(中量增加会心几率) +20:见切+3(显著增加会心几率) +25:见切+4(大幅增加会心几率) +30:见切+5(极大增加会心几率) -10:见切-1(略微降低会心几率) -15:见切-2(中量降低会心几率) -20:见切-3(显著降低会心几率) -25:见切-4(大幅降低会心几率) 16、抗菌+10:耐菌(不会进入臭气状态) 17、气绝抵抗+10:气绝减半(气绝状态的时间减半) +15:气绝免疫(不会进入气绝状态) -10:气绝倍化(气绝状态的时间延长) 18、重击+10:破坏王(容易对怪物造成部位破坏) +15:破坏神(更容易对怪物造成部位破坏) 19、底力+10:火事场力+1(体力较低时,防御力提升) +15:火事场力+2(体力较低时,防御力和攻击力得到提升) +20:火事场力+3(体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升) -10:不安(体力较低时,防御力和攻击力减少) 20、震地减轻+10:耐震(不受到震地效果的影响) 21、加护+10:精灵的守护(一定概率受到的伤害值降低) +15:精灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显降低) -10:恶灵的守护(一定概率受到的伤害值增加) -15:恶灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显增加) 22、饥饿感+10:饥饿感减半(耐力上限的自然下降速度变慢) +20:饱腹(耐力上限值不会减少) -10:饥饿感增加(耐力上限的自然下降速度变快) 23、荷尔蒙+10:吸引(当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升) 24、挑战者+10:斗魂(当怪物愤怒时,猎人攻击力会获得提升) 25、抗风压+10:风压小无效(免疫怪物造成的小型风压) +15:风压大无效(免疫怪物造成的小型和大型风压) +20:龙风压无效(免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压) 26、会心术+10:暴击(当持续一定时间不暴击时,下一次攻击必定暴击) 27、广域化+10:广域化+1(当自己使用恢复道具时,对一定范围内的队员提供一定比例的效果) +15:广域化+2(当自己使用恢复道具时,对同区域内的队员提供较大比例的效果) +20:广域化+3(当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员都提供较大比例的效果) 28、锋利度+10:业物(攻击时降低斩位消耗) +15:无锋(攻击时大幅降低斩位消耗) -10:钝刀(攻击时增加斩位消耗) 29、孤注一掷+10:卸甲(当血量值较高时,通过降低防御力增加伤害) 30、猎人生活+10:野外生存(搬蛋时移动速度增加,并且偷盗免疫) 31、气候+10:气候适应(不会受到狩猎场内的气候影响) 32、防御+10:防御力提升小(略微提升防御力) +15:防御力提升中(中量提升防御力) +20:防御力提升大(显著提升防御力) +25:防御力提升超(大幅提升防御力) +30:防御力提升极(极大提升防御力) -10:防御力降低小(略微降低防御力) -15:防御力降低中(中量降低防御力) -20:防御力降低大(显著降低防御力) -25:防御力降低超(大幅降低防御力) 33、体术+10:体术+1(略微减少翻滚及受身的耐力消耗) +15:体术+2(显著减少翻滚及受身的耐力消耗) +20:体术+3(大幅减少翻滚及受身的耐力消耗) -10:体术-1(略微增加翻滚及受身的耐力消耗) -15:体术-2(显著增加翻滚及受身的耐力消耗) 34、回避距离+10:回避距离+1(增加翻滚的移动距离) +15:回避距离+2(大幅增加翻滚的移动距离) 35、火属性攻击+10:火属性攻击强化+1(火属性攻击伤害略微提升) +15:火属性攻击强化+2(火属性攻击伤害显著提升) +20:火属性攻击强化+3(火属性攻击伤害大幅提升) -10:火属性攻击弱化(火属性攻击的伤害衰减) 36、睡眠耐性+10:睡眠免疫(不会进入睡眠状态) -10:睡眠倍化(进入睡眠状态的时间延长) 37、气息+10:隐匿(不容易成为怪物的目标) -10:挑衅(更容易成为怪物的目标) 38、认真+10:力之解放+1(攻击或受击时有几率获得效果:会心略微增加、飞人+1、 体术+1,持续90秒) +15:力之解放+2(攻击或受击时有几率获得效果:会心大幅增加、飞人+2、 体术+2,持续90秒) 39、毒抗性+10:毒减半(中毒时DBUFF时间减半) +15:毒无效(毒属性DBUFF无效) -10:毒倍化(进入毒状态的时间延长) 40、剑术+10:心眼(攻击时不会弹刀) 41、雪山达人+10:雪域独行者(在雪山范围内伤害增加,且不受环境影响) 42、蝶舞+10:化蝶(奥义槽全满时增加攻击力和防御力) 43、冰属性攻击+10:冰属性攻击强化+1(冰属性攻击伤害略微提升) +15:冰属性攻击强化+2(冰属性攻击伤害显著提升) +20:冰属性攻击强化+3(冰属性攻击伤害大幅提升) -10:冰属性攻击弱化(冰属性攻击的伤害衰减) 44、研磨师+10:砥石使用高速化(能够快速使用砥石进行磨刀) 45、雷属性攻击+10:雷属性攻击强化+1(雷属性攻击伤害略微提升) +15:雷属性攻击强化+2(雷属性攻击伤害显著提升) +20:雷属性攻击强化+3(雷属性攻击伤害大幅提升) -10:雷属性攻击弱化(雷属性攻击的伤害衰减) 46、强韧+10:看破+1(受到攻击后10秒内再次受到的首次攻击伤害降低,一段时间内仅触发一次)+15:看破+2(受到攻击后15秒内再次受到的首次攻击伤害显著降低,一段时间内仅触发一次) 47、根性+10:根性(在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀) 48、听觉保护+10:耳栓(可以抵御部分大型怪物的咆哮)+20:高级耳栓(可以抵御大多数大型怪物的咆哮) 49、伏击+10:刺杀术+1(非怪物仇恨目标时额外增加少量伤害,但对怪物的仇恨变高)+15:刺杀术+2(非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高) 50、龙属性攻击+10:龙属性攻击强化+1(龙属性攻击伤害略微提升)+15:龙属性攻击强化+2(龙属性攻击伤害显著提升)+20:龙属性攻击强化+3(龙属性攻击伤害大幅提升)-10:龙属性攻击弱化(龙属性攻击的伤害衰减) 51、通常强化+10:通常弹&连射矢强化(增加连射矢和通常弹的伤害) 52、贯通弹解放+10:贯通弹LV1装填数+3(使得弩可以使用LV1贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+15:贯通弹LV1/LV2装填数+3(使得弩可以使用LV1/LV2贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+20:贯通弹LV1/LV2/LV3装填数+3(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长) 53、散射强化+10:散弹/矢强化(增加散弹和散射矢的伤害) 54、贯通强化+10:贯通弹/矢强化(增加贯通矢和贯通弹的伤害) 55、散弹增加+10:散弹LV1装填数+2(使得弩可以使用LV1散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+15:散弹LV1/LV2装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+20:散弹LV1/LV2/LV3装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长) 56、榴弹增加+10:榴弹LV1装填数+2(使得弩可以使用LV1榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+15:榴弹LV1/LV2装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)+20:榴弹LV1/LV2/LV3装填数+2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长) 57、快速装填+10:上弹速度强化+1(弩子弹装填的速度略微提升)+15:上弹速度强化+2(弩子弹装填的速度中等提升)+20:上弹速度强化+3(弩子弹装填的速度显著提升)-10:上弹速度强化-1(弩子弹装填的速度略微减少) -15:上弹速度强化-2(弩子弹装填的速度中等减少) 相关阅读 怪物猎人OL大剑武器派生图 大剑武器派生路线指南 怪物猎人OL太刀武器派生图 太刀武器升级选择 |